Home जीवनशैली गेम्स इनबॉक्स: निन्टेन्डो स्विच 2 लॉन्च गेम काय असतील?

गेम्स इनबॉक्स: निन्टेन्डो स्विच 2 लॉन्च गेम काय असतील?

15
0


मारिओ कार्ट 7 कलाकृती
या वर्षी नवीन मारियो कार्ट असेल का? (Nintendo)

शुक्रवारच्या पत्रांचे पृष्ठ नेहमीपेक्षा अधिक गोंधळलेले आहे Xboxचे मल्टीफॉर्मेट धोरण आहे, कारण एका वाचकाला भविष्याची भीती वाटते मारेकरी पंथ आणि Ubisoft.

चर्चेत सामील होण्यासाठी स्वतः ईमेल करा gamecentral@metro.co.uk

शिक्षित अंदाज
Nintendo स्विच 2 रिव्हल निश्चितपणे या टप्प्यावर अवघ्या काही दिवसांवर आले आहे, परंतु आम्हाला अद्याप कोणत्याही गेमबद्दल काहीही माहिती नाही, अगदी स्पष्टपणे बनावट अफवा देखील नाही. मला असे वाटते की अंदाज लावणे अगदी सोपे आहे, किंवा किमान निन्तेन्डो ही एक सामान्य कंपनी असती तर.

जीसीने आधी निदर्शनास आणल्याप्रमाणे, मारियो कार्ट 9 खूप थकीत आहे या टप्प्यावर आणि एक परिपूर्ण लॉन्च शीर्षक. त्याच वेळी, आम्हाला माहित आहे स्विच 1 साठी मेट्रोइड प्राइम 4 या वर्षी संपले आहे आणि ते क्रॉस-जनरल रिलीझसाठी नो-ब्रेनर दिसते.

तर, एक अतिशय लोकप्रिय सिक्वेल जो खूप प्रासंगिक आहे आणि एक दीर्घ-प्रतीक्षित आहे जो हार्डकोर गर्दीला खाईल… माझ्यासाठी अगदी योग्य लाइन-अपसारखा वाटतो. एक Zelda रीमास्टर आणि एक किंवा दोन लहान शीर्षक जोडा आणि तुम्हाला परिपूर्ण लाँच परिस्थिती मिळाली आहे, मी म्हणेन.

अर्थात, तुम्ही Nintendo चा अंदाज लावू शकत नाही, त्यामुळे तो कदाचित 1-2-3-स्विच आणि डेव्हिल वर्ल्डचा सिक्वेल असेल, परंतु समजूतदार अंदाजांच्या बाबतीत मला वाटते की तुम्ही बनवू शकता ते सर्वोत्तम आहे.
ओनिबी

थेट विरोधाभास
हे ऐकून आनंद झाला की मायक्रोसॉफ्टकडे घोषणा करण्यासाठी आणखी एक नवीन गेम आहे त्यांचे पुढील डायरेक्ट. त्यांच्यापैकी कोणीही मोठे हिटर नसले तरीही त्यांच्याकडे अलीकडे गेमचा खरोखर चांगला प्रवाह आहे. या साठी लाइन-अप पाहता आणि त्यांचे मल्टीफॉर्मेट धोरण आणखी विचित्र वाटते.

डूम: द डार्क एज हे मल्टीफॉर्मेट आहे, हे आम्हाला आधीच माहित होते, परंतु काही कारणास्तव दक्षिण मध्यरात्री नाही. Avowed एकतर नाही, जे विचित्र आहे कारण मी म्हणेन की ते दोन गेम कदाचित मोठे विक्रेते होणार नाहीत. मायक्रोसॉफ्टने त्यांचे पैसे परत करण्याची कोणतीही संधी मिळण्यासाठी त्यांना मल्टीफॉर्मेट बनवायला नको का?

किंवा त्यांनी ती संधी आधीच सोडली आहे (सध्याच्या समस्यांपूर्वी हे गेम अनेक वर्षांपूर्वी ग्रीनलाइट केले गेले असते) आणि Xbox वर शक्यतो उच्च रेट केलेले एक्सक्लुझिव्ह असण्याच्या कौतुकासाठी ते हवे आहेत? आणि तरीही मायक्रोसॉफ्ट म्हणत राहते की त्याला एक्सक्लुझिव्ह आवडत नाही? संपूर्ण गोष्ट म्हणजे विरोधाभास आणि यादृच्छिक निर्णयांचा समूह.
क्लूनी

योजनेला चिकटून आहे
मला माहित आहे की त्यापैकी बरेच CES वरून आले आहेत परंतु मी खरोखरच स्विच 2 लीकचे आणखी आठवडे सहन करू शकत नाही. ते खरे नसतील म्हणून नाही तर ते स्पष्टपणे खरे आहेत म्हणून. मला समजले की अद्याप कोणतीही मोठी रहस्ये उधळली गेली नाहीत (संपूर्ण गूढ बटणाचा प्रश्न अद्याप मला निराकरण झालेला दिसत नाही) परंतु मला खरोखर वाटते की Nintendo ने अनिश्चितता संपवली पाहिजे.

दुसरीकडे, मी या वस्तुस्थितीची प्रशंसा करतो की, नेहमीप्रमाणे, इतर कोणी काय करतो किंवा काय विचार करतो याची त्यांना काळजी वाटत नाही आणि ते फक्त त्यांच्या मूळ योजनेनुसार पुढे जात आहेत. आणि जर त्यांनी अनावरण केलेले गेम चांगले दिसले तर कोणीही खरोखर काळजी घेणार नाही. गळतीनंतरचा हा संपूर्ण कालावधी अधिकृत खुलासा मिळाल्यावर लगेच विसरला जाणार आहे, जरी तो कायमचा चालू आहे असे दिसते.
ग्रेकल

तुमच्या टिप्पण्या यावर ईमेल करा: gamecentral@metro.co.uk

आयकॉनिक स्ट्रॅगलर
Xbox चा नवीन गेम काय आहे हे ऐकण्यास स्वारस्य आहे परंतु मी थोडा चिंतित आहे की Fable लाइन-अपचा भाग नाही. ते म्हणाले की हे 2025 आहे परंतु कोणत्याही खात्रीने नाही आणि मला वाटते की पुढील वर्षी उशीर होण्याची खूप चांगली संधी आहे.

आम्ही एवढी प्रतीक्षा केली आहे, त्यामुळे काही फरक पडत नाही, परंतु मला वाटते की या समस्या Xbox ला हार्डवेअर स्वरूप म्हणून मारल्याचा भाग आहेत. प्रथम त्यांच्याकडे हॅलो इन्फिनाइट, रेडफॉल आणि स्टारफिल्डमध्ये डड्सचा एक समूह होता आणि नंतर इतर काहीही बनवण्यासाठी खूप वेळ लागला.

मला खात्री आहे की मायक्रोसॉफ्टची आशा आहे की फेबल हा त्यांच्या झेल्डा ऑफ द लास्ट ऑफ असच्या समतुल्य असेल, गेमप्लेच्या आवश्यकतेनुसार नाही तर सिस्टीम-विक्रीचा आयकॉनिक गेम होण्याच्या दृष्टीने. पण आता खूप उशीर होणार आहे. त्यांनी चुकीच्या घोड्यांवर पैज लावली आणि आता शर्यत संपली. हे दुर्दैवी आहे, कारण आम्हाला मजबूत स्पर्धेची गरज आहे परंतु येथे वेळ हा एक घटक होता आणि त्यांनी ते उडवून दिले.
क्रीग

लहान पण गोड
काही पुनरावलोकनांमध्ये मी पाहिले आहे की GC ने कॉन म्हणून एक लहान रनटाइम खाली ठेवला आहे, जसे की अँटोनब्लास्ट.

पण ट्रिपल-ए ब्लोट आणि अनेक गेम रिलीझ झाल्यामुळे अनेकांना उप-10 तासांचा रनटाइम सकारात्मक वाटतो. आमच्याकडे अलीकडेच एक वैशिष्ट्य होते जिथे लेखकाने 10 तासांपेक्षा जास्त गेम वगळण्याचा अत्यंत टोकाचा निर्णय घेतला होता.

अँटोनब्लास्ट सारख्या गेममध्ये लहान धावण्याची वेळ ही कमी आहे असे तुम्हाला का वाटते याबद्दल मी उत्सुक आहे.

माझा असा अंदाज आहे की GC ला लहान रनटाइम वाटत नाही हे एकाकीपणात एक चूक आहे आणि खर्चासारख्या इतर घटकांसह तुमचा रनटाइम संतुलित आहे.
सिमुंडो

GC: कारण आम्हाला ते अधिक हवे होते?

परिचित समस्या
मला ते सांगण्याचा तिरस्कार आहे, परंतु जेव्हा यूबिसॉफ्टचा विचार केला जातो तेव्हा मला डूमस्टर्समध्ये सामील व्हावे लागेल. जर त्यांचे भविष्य अवलंबून असेल मारेकरी च्या पंथ छाया मग मला वाटत नाही की ते 2026 पाहण्यासाठी जगतील, तरीही स्वतंत्र कंपनी म्हणून नाही. वृद्धावस्थेतील फ्रँचायझींवर जास्त विसंबून राहून, ज्यापैकी बहुतेकांचा गेमप्ले सारखाच असतो.

ते खूप खर्चाच्या आणि बनवायला खूप वेळ घेणाऱ्या गेमची तयारी करण्यात पूर्णपणे अपयशी ठरले. त्याच वेळी त्यांना लाइव्ह सर्व्हिस गेम्सचे वेड लागले आहे, त्यापैकी कोणीही त्यांच्यासाठी काम केले नाही.

समस्या अशी आहे की तुम्ही जवळपास प्रत्येक इतर प्रकाशकासाठीही असेच म्हणू शकता. Ubisoft साठी फक्त फरक म्हणजे स्वतःला खूप पातळ पसरवणे. एका वेळी डझनभर मारेकरी क्रीड गेम्स बनवल्याबद्दल लोक त्यांची थट्टा करतात, परंतु किमान ते सहसा विकतात. जर त्यांनी स्टार वॉर्स आउटलॉज आणि अवतार गेम सारख्या गोष्टी न करता अधिक बनवले असते, तर ते कदाचित अधिक चांगल्या स्थितीत असतील.

मी खरेतर त्यांनी इतर गोष्टी करण्याचा प्रयत्न करणे पसंत केले, परंतु हा स्मार्ट व्यवसाय निर्णय नव्हता. Activision मुळात फक्त एक गेम बनवते आणि कॉल ऑफ ड्यूटी कधीही फॅशनच्या बाहेर गेल्यास ते पूर्ण केले जाईल. परंतु ते असे होणार नाहीत कारण सैनिक खेळणे ही अशी गोष्ट आहे जी लोकांना कायमची आवडेल. इंद्रधनुष्य सिक्स सीजचा संभाव्य अपवाद वगळता Ubisoft काहीही बनवत नाही, असे काहीही नाही.

जर शॅडोजने ॲसॅसिन्स क्रीडला हमखास हिट म्हणून सिंक केले आणि ते लवकर भरून काढण्यासाठी त्यांना काही मिळाले नाही, तर मला सर्वात वाईट भीती वाटते.
गिल्डवर

काचेची कमाल मर्यादा
गुरुवारच्या इनबॉक्समधील ॲनॉनच्या पत्राच्या प्रतिसादात, मला असे वाटत नाही की आम्ही प्रत्यक्षात ग्राफिकल मर्यादेपर्यंत पोहोचलो आहोत असा कोणीही विश्वास ठेवत नाही. हे इतकेच आहे की आम्ही त्या बिंदूपर्यंत पोहोचण्यास सुरुवात केली आहे जिथे त्यांना आणखी वाढवणे व्यावसायिकदृष्ट्या व्यवहार्य नाही.

तुम्ही म्हणता त्याप्रमाणे, खर्च बाजूला ठेवून, तुम्ही विचित्र दरी आणि अतिवास्तववादी हिंसाचारावर वादविवादाचा धोका पत्करता.
मॅट (he_who_runs_away – PSN ID)

GC: तंतोतंत, गंभीर व्यावहारिक, आर्थिक आणि नैतिक चिंतेसह, ते कधीही लवकर का होणार नाही याची अनेक कारणे आहेत.

हे सर्व खरे आहे
असे दिसते आहे की स्विच 2 च्या अफवा या क्षणी शहराची चर्चा आहे आणि प्रामाणिकपणे सांगायचे तर ही सर्व नवीन माहिती तुम्ही आम्हाला दररोज तुमच्या बातम्यांमध्ये प्रदान करत आहात ती आता मला अत्यंत खात्रीशीर वाटते. जर ते खरे नसेल, तर अलीकडेच लीक झालेल्या या चित्रांमुळे त्यांनी आपल्यातील सर्वोत्कृष्ट लोकांना मूर्ख बनवले आहे, कारण मला खात्री पटली आहे की आता हीच खरी गोष्ट आहे जी आपण पाहत आहोत.

मला वाटते की स्विच 2 हे एक चांगले नाव आहे, ही नैसर्गिक प्रगती आहे आणि प्लेस्टेशन ब्रँडसाठी नेहमीच काम केले आहे. हे निश्चितपणे कोणत्याही भूतकाळातील Wii ला कंसोलच्या नामकरणासह Wii U च्या चुकांमध्ये मदत करेल, ज्या आमच्या भूतकाळात होत्या.

नवीन मशीनबद्दल माझी एकच चिंता आहे की तुमच्या नॉन-गेमिंग पालकांना पटवून देणे, त्यांच्या मुलांसाठी पुढील जेन मशीन विकत घेणे, हे पुढील जेन कन्सोल आहे. त्यांना ते सध्याच्या जनन स्विचपेक्षा वेगळे करणे आवश्यक आहे. सध्याच्या स्विचच्या लाइट आवृत्तीप्रमाणे, तेही अगदी सारखेच आहे, थोडी अधिक बेअर हाडे आणि लहान. हे सर्व-गाणे आणि सर्व-नाचणारे नवीन उत्पादन आहे हे लोकांना कळण्यासाठी त्यांनी या गोष्टीची जोरदार जाहिरात करणे आवश्यक आहे.

नवीन हार्डवेअरचे टेक स्पेक्स जाणून घेतल्याशिवाय, मी अद्याप त्यासाठी कोणतेही लीक पाहिलेले नाही, मला आशा आहे की ते HDR आहे, कारण कन्सोलच्या या जननसह माझ्यासाठी ते खरोखर गेम चेंजर आहे. मी माझा वर्तमान स्विच एका OLED टीव्हीवर चालवतो आणि Xbox Series X च्या तुलनेत रंग कसे धुतले जातात ते तुम्ही खरोखर पाहू शकता.

मी Nintendo चा मोठा चाहता आहे आणि संपूर्ण गोष्ट आशादायक दिसते. स्विच हा एक विलक्षण कन्सोल आहे आणि उच्च वैशिष्ट्य अपग्रेड हा माझ्या मते जाण्याचा योग्य मार्ग आहे. येत्या आठवड्यात तुम्ही आम्हाला आणखी कोणती माहिती देऊ शकता हे पाहण्यासाठी मला उत्सुकता आहे. मला असे वाटते की आता संपूर्ण प्रकटीकरण जवळ आले आहे.

सध्या ब्रोफोर्स ऑन स्विच खेळत आहे, त्याच्या अंतिम स्वरूपात. फक्त £2 पेक्षा जास्त किंमतीचा उत्कृष्ट खेळ ज्यासाठी मी पैसे दिले.
निक द ग्रीक

GC: चष्मा लीक झाला नाही पण मदरबोर्डच्या प्रतिमा आहे, कन्सोल पोर्टेबल फॉर्म मध्ये एक souped प्लेस्टेशन 4 समतुल्य आहे सूचित.

इनबॉक्सही धावला
मला दिसत आहे की तुम्ही ट्रान्सफॉर्मर्स गेमच्या इच्छेसह काही रिव्हर्स इनबॉक्स जादू चालवण्यास व्यवस्थापित केले आहे, एक स्प्लॅश डॅमेज रद्द करण्यावर काम करत आहे. मला वाटले की ते आधीच झाले आहे, परंतु तरीही ही लाजिरवाणी गोष्ट आहे.
अल्देई

GC: हे आमच्यासाठी कधीही काम करत नाही, फक्त वाचकांसाठी.

Nintendo ने शेवटी त्यांच्या नवीन कन्सोलची घोषणा केली आहे असे दिसते, फक्त ते Lego मधून बनलेले आहे. हे आणखी एक ट्रोल आहे कारण लेगो बाहेर येण्याच्या 10 महिन्यांपूर्वी त्याची घोषणा करणे थोडे विचित्र वाटते.
डौगल

तुमच्या टिप्पण्या यावर ईमेल करा: gamecentral@metro.co.uk

लहान प्रिंट
नवीन इनबॉक्स अपडेट्स दर आठवड्याच्या दिवशी सकाळी दिसतात, आठवड्याच्या शेवटी विशेष हॉट टॉपिक इनबॉक्सेससह. वाचकांची पत्रे गुणवत्तेनुसार वापरली जातात आणि लांबी आणि सामग्रीसाठी संपादित केली जाऊ शकतात.

तुम्ही तुमचे स्वतःचे 500 ते 600-शब्दांचे वाचक वैशिष्ट्य कधीही ईमेलद्वारे किंवा आमच्या सामग्री पृष्ठ सबमिट कराजे वापरले असल्यास पुढील उपलब्ध वीकेंड स्लॉटमध्ये दाखवले जाईल.

आपण खाली आपल्या टिप्पण्या देखील देऊ शकता आणि विसरू नका Twitter वर आमचे अनुसरण करा.





Source link