Home जीवनशैली ब्रेथ ऑफ द वाइल्डच्या यशाची पुनरावृत्ती करण्यासाठी स्विच 2 वर Zelda ने...

ब्रेथ ऑफ द वाइल्डच्या यशाची पुनरावृत्ती करण्यासाठी स्विच 2 वर Zelda ने काय केले पाहिजे

8
0
ब्रेथ ऑफ द वाइल्डच्या यशाची पुनरावृत्ती करण्यासाठी स्विच 2 वर Zelda ने काय केले पाहिजे


झेल्डा कोलाज ज्यामध्ये सर्व वयोगटातील लिंक आहे
झेल्डा: भविष्याचा दुवा (Nintendo/Metro)

झेल्डा: ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड परिपूर्ण लाँच शीर्षक होते पण कसे करू Nintendo त्याचा पाठपुरावा करा आणि राज्याचे अश्रू साठी स्विच 2?

2017 मध्ये The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild च्या रिलीजने Zelda मालिका कायमची बदलली. काही शुद्धतावाद्यांना त्याच्या मूलगामी खुल्या जगाच्या फेरबदलाची आवड नव्हती, तरीही गेमच्या व्यापक गंभीर यशामुळे आणि मोठ्या प्रमाणावर वाढलेली विक्री यामुळे निन्टेन्डो त्याच्या निर्णयात अधिक न्याय्य ठरला.

ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड या स्वातंत्र्याची अतुलनीय भावना – खेळाडू जग कसे एक्सप्लोर करू शकतात, तिची कथा कशी प्रगती करू शकतात आणि कोडी सोडवू शकतात – यामुळे आतापर्यंतचा सर्वोत्कृष्ट व्हिडिओ गेम म्हणून त्याची मोठ्या प्रमाणावर प्रशंसा केली गेली, जरी हे मान्य केले आहे की ही पहिलीच वेळ नाही. Zelda शीर्षक बद्दल सांगितले.

Nintendo 2023 च्या सिक्वेल टियर्स ऑफ द किंगडमने नकाशाचा आणखी विस्तार करून आणि प्रभावीपणे वास्तववादी भौतिकशास्त्र-आधारित गेमप्ले जोडून, ​​Hyrule ला अंतिम सँडबॉक्स खेळाच्या मैदानात बदलून, दोनदा बाटलीत वीज कॅप्चर करण्यात व्यवस्थापित केले.

मारिओ कार्ट 8 डिलक्स प्रमाणेचशेवटच्या दोन Zelda गेममध्ये समस्या अशी आहे की Nintendo ने खूप चांगले काम केले आहे, Nintendo Switch 2 वर अंतिम पुढील गेमसाठी एक अशक्य उच्च बार सेट केला आहे.

Nintendo च्या पुढच्या कन्सोलसाठीच्या योजनांसह आणि Zelda मालिका एकंदरीत, अजूनही अस्पष्ट आहे, आम्हाला Nintendo पुढे कुठे जाऊ शकते आणि Zelda च्या भविष्याबद्दल आम्हाला काय माहित आहे यावर चर्चा करणे आवश्यक आहे.

हा व्हिडिओ पाहण्यासाठी कृपया JavaScript सक्षम करा आणि त्या वेब ब्राउझरवर अपग्रेड करण्याचा विचार करा
HTML5 व्हिडिओचे समर्थन करते

Nintendo ने पुढच्या Legend Of Zelda गेमबद्दल काय म्हटले आहे?

2023 च्या मुलाखतीत, मालिका निर्माते इजी आनुमा आणि टियर्स ऑफ द किंगडमचे दिग्दर्शक हिदेमारो फुजीबायाशी यांनी पुष्टी केली की अपरिहार्य पाठपुरावा होईल तरीही ओपन वर्ल्ड सेटिंग वैशिष्ट्यीकृत आहे.

या वर्षीच्या द्वारे दर्शविल्याप्रमाणे हे अधिक 2D गेम नाकारत नाही इकोज ऑफ विजडमपरंतु हे सांगणे सुरक्षित आहे की कोणताही नवीन 3D गेम ब्रेथ ऑफ द वाइल्डने स्थापित केलेला फॉर्म्युला चालू ठेवेल आणि जुना नाही ओकारिना ऑफ टाईमने पायनियर केलेला आहे.

यावर अनुमा यांनी संभ्रम व्यक्त केला आहे चाहत्यांना जुन्या 3D सूत्राकडे परत का जायचे आहे पण ब्रेथ ऑफ द वाइल्डचे आणखी कोणतेही सिक्वेल नसतील हेही त्याने स्पष्ट केले आहे. त्यामुळे भविष्यातील खेळ खुले जग असताना ते इतर कोणत्याही प्रकारे स्विचच्या गेमसारखे दिसणार नाहीत.

कर्मचाऱ्यांच्या अधिकृत विधानांशिवायही, हे स्पष्ट आहे की निन्टेन्डो सध्याच्या फॉर्म्युलासह किंवा त्याच्या जवळील काहीतरी, विक्रीचे आकडे पाहूनच टिकून राहील. Zelda मालिका जितकी प्रतिष्ठित आहे तितकीच, सुपर मारिओ आणि पोकेमॉन गेम्स सारख्या आर्थिक यशाच्या पातळीच्या जवळपास कधीही या खेळांना पोहोचले नाही.

हा व्हिडिओ पाहण्यासाठी कृपया JavaScript सक्षम करा आणि त्या वेब ब्राउझरवर अपग्रेड करण्याचा विचार करा
HTML5 व्हिडिओचे समर्थन करते

सर्वाधिक विकला जाणारा Zelda गेम कोणता आहे?

प्रदीर्घ काळासाठी, सर्वाधिक विकला जाणारा Zelda गेम 2006 चा ट्वायलाइट प्रिन्सेस होता (उपरोधिकपणे, बहुतेक चाहत्यांनी सर्वात कमी मानल्या जाणाऱ्या नोंदींपैकी एक) ज्याच्या 2015 पर्यंत 8.85 दशलक्ष प्रती विकल्या गेल्या होत्या. तरीही तो यशस्वी असला तरी, त्याची तुलना न्यू सुपर मारिओ ब्रदर्सशी करा. आणि पोकेमॉन डायमंड/पर्ल, जे त्याच वर्षी आले, ज्याची विक्री 30.8 दशलक्ष आणि 17.67 दशलक्ष, अनुक्रमे.

ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड सोबत आला आणि ट्वायलाइट प्रिन्सेसचा रेकॉर्ड पूर्णपणे नष्ट केला, सध्या एकूण 32.29 दशलक्ष. हे केवळ सर्वाधिक विकल्या जाणाऱ्या स्विच गेमपैकी एक बनवत नाही तर, जबरदस्त रोल रिव्हर्सलमध्ये, हे मारियो आणि पोकेमॉन (मारियो कार्ट 8 डिलक्सचा समावेश नाही) च्या स्विच नोंदींपेक्षा चांगले केले आहे.

Nintendo काही वेळा अतार्किक निर्णय घेतील असे वाटू शकते परंतु त्यांना माहित आहे की त्यांनी पगाराची घाण केव्हा मारली आणि Aonuma ने स्पष्टपणे म्हटल्याप्रमाणे, आता स्पिन-ऑफ आणि रीमास्टर्स शिवाय जुन्या मार्गांकडे परत जाणे शक्य नाही.

हा व्हिडिओ पाहण्यासाठी कृपया JavaScript सक्षम करा आणि त्या वेब ब्राउझरवर अपग्रेड करण्याचा विचार करा
HTML5 व्हिडिओचे समर्थन करते

झेल्डा: टियर्स ऑफ द किंगडमचा सिक्वेल असेल का?

Aonuma नवीन Hyrule वर जाण्याबद्दल अविचल दिसते, आणि तो का आठवतो तेंव्हा तुम्हाला ते समजेल टियर्स ऑफ द किंगडमसाठी कोणतेही DLC नाकारलेजेव्हा तो म्हणाला: ‘मला असे वाटते की मी त्या जगात गेम तयार करण्यासाठी सर्वकाही केले आहे.’

जरी गेम स्वत: कधीही वस्तुस्थितीकडे लक्ष वेधत नसले तरी, विविध झेल्डा गेम अ मध्ये सेट केले आहेत स्वतंत्र टाइमलाइनची जटिल मालिका आणि तुम्ही क्वचितच त्यांच्यापैकी कोणत्यातही समान दुवा म्हणून खेळता – ते बऱ्याचदा वेगळे पात्र असते आणि बऱ्याचदा वेगळ्या, समांतर विश्वाचे.

Aonuma म्हणाले की त्यांची टीम Hyrule च्या ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड आवृत्तीवर परत येऊ शकते जर त्यांनी त्यासाठी नवीन कल्पना आणल्या, परंतु असे दिसते की तो पूर्णपणे काहीतरी वेगळे करण्यास उत्सुक आहे. तो म्हणाला, ‘मग तो सिक्वेल असो किंवा नवीन काम, मला वाटतं की हे नाटक करण्याचा एक पूर्णपणे नवीन मार्ग असेल.

आश्चर्याची गोष्ट म्हणजे, टियर्स ऑफ द किंगडमचे यश पुढील गेमच्या नियोजनासाठी ‘अडथळा’ आहे का असे विचारले असता, अनूमा बेफिकीर वाटली आणि त्याने चाहत्यांना ‘कीप’ ठेवण्यास प्रोत्साहित केले. [their] अपेक्षा जास्त.’

हे सूचित करते की राज्याच्या उत्तराधिकारीसाठी त्याच्या मनात आधीपासूनच काहीतरी स्पष्ट आहे, परंतु ते काय असू शकते याचा अंदाज लावणे फार कठीण आहे.

हा व्हिडिओ पाहण्यासाठी कृपया JavaScript सक्षम करा आणि त्या वेब ब्राउझरवर अपग्रेड करण्याचा विचार करा
HTML5 व्हिडिओचे समर्थन करते

पुढील लीजेंड ऑफ झेल्डा कधी बाहेर येईल?

एक गोष्ट Nintendo बदलू शकत नाही ती म्हणजे आधुनिक ट्रिपल-ए गेम बनवण्यासाठी किती वेळ लागतो आणि जरी Tears Of The Kingdom ने ब्रीथ ऑफ द वाइल्डचा पाया म्हणून वापर केला तरीही त्याला विकसित होण्यासाठी सहा वर्षे लागली. पुढील गेमसाठी ते परिपूर्ण किमान मानले पाहिजे, जे ते बनवेल 2029 च्या आधी नाही आणि कदाचित त्यापेक्षा काही वर्षे जास्त.

काही जण असे गृहीत धरू शकतात की निन्टेन्डो समान यांत्रिकीसह, परंतु अधिक चांगल्या ग्राफिक्ससह आणि मोठ्या नकाशासह सामान्यपणे समान गेम ऑफर करेल. हे सहसा ते कसे करतात असे नाही आणि Aonuma जे इशारा देत आहे ते नक्कीच दिसत नाही.

ते पुढे काय करत असतील याविषयी काही सुगावा असल्यास, कदाचित ब्रेथ ऑफ द वाइल्डच्या त्या कमकुवत पैलूंकडे लक्ष देऊन ते एकत्रित केले जाऊ शकते, जे Nintendo ला नवीन गेममध्ये अधिक लक्ष देण्यासारखे आहे असे वाटू शकते.

ब्रेथ ऑफ द वाइल्ड आणि टियर्स ऑफ द किंगडम यांच्यात झेलडाचा लढा थोडासा बदलला होता आणि शेवटी तो थोडासा सोपा वाटू लागला होता, त्यामुळे कृतीवर अधिक लक्ष केंद्रित करणे ही एक स्पष्ट कल्पना असू शकते – अधिक मजबूत आणि जटिल लढाऊ प्रणालीसह, कदाचित ती जादू तसेच फक्त शस्त्रे जोडते.

किंवा कदाचित ते लिंकची यादी तयार करू शकेल आणि त्याला कायमस्वरूपी वस्तू आणि साधने देऊ शकेल, जसे की हुकशॉटसारख्या जुन्या आवडी. Ocarina ऑफ टाइममध्ये परत जाण्याची शक्यता नाही पण Nintendo चाहत्यांना हाड फेकून देण्यापलीकडे नाही आणि पुढील गेममध्ये वस्तूंचा अधिक पारंपारिक वापर आणि अधिक अविभाज्य अंधारकोठडी दिसतील याची कल्पना करणे सोपे आहे – टीअर्स ऑफ द किंगडममधील गेम अजूनही नव्हते’ t अगदी समतुल्य.

Nintendo ने प्ले करण्यायोग्य Zelda साठी चाहत्यांची मागणी स्पष्टपणे ऐकली आहे, त्यामुळे त्यांना हे देखील कळेल की अनेकांना ती कदाचित टीअर्स ऑफ द किंगडममध्ये खेळता येईल असा अंदाज लावत होते, कदाचित को-ऑप मोडद्वारे देखील. असे कधीच घडले नाही परंतु झेल्डाने को-ऑप मल्टीप्लेअर वैशिष्ट्यीकृत केलेली ही पहिली किंवा दुसरीही वेळ नसती.

एल्डन रिंग को-ऑप गेमप्लेचे पात्र मैदानात महाकाय शत्रूशी लढण्यासाठी तयार आहेत
कठीण शत्रूंवर मात करण्यासाठी Hyrule भोवती एकापेक्षा जास्त दुवे एकत्र येत असल्याची कल्पना करा (Bandai Namco)

आम्हाला माहित आहे की Nintendo आहे अलीकडे ऑनलाइन मल्टीप्लेअरसह प्रयोग करत आहेसामायिक जगाचा समावेश असलेल्या एखाद्या गोष्टीसाठी खाजगी चाचणी चालवणे. झेल्डासाठी असेच काहीतरी केले तर काय, एकमेकांना मदत करू शकणाऱ्या खेळाडूंनी भरलेली Hyrule ची आवृत्ती तयार केली. एल्डन रिंग?

कुकोस घरी येईपर्यंत आम्ही अंदाज लावू शकतो, परंतु कदाचित अओनुमाला भविष्याबद्दल अजिबात भीती वाटत नाही याचे कारण म्हणजे त्याला आणि निन्तेन्डोच्या विस्ताराने, राज्याच्या अश्रूंना मागे टाकण्यात रस नाही.

Nintendo ची प्राथमिकता नेहमीच इतर कोणत्याही गोष्टींपेक्षा गेमप्ले आहे; त्यामुळे इतका वेळ लागला Zelda खेळण्यायोग्य असेल. त्यामुळे, पुढचा 3D Zelda कदाचित ब्रेथ ऑफ द वाइल्ड सारखा नाटकीय गेमप्ले रीसेट होणार नाही, परंतु आम्ही देखील त्याच बीट्सची अपेक्षा करू नये.

परंतु अशा प्रकल्पासह अनेक वर्षे बाहेर येण्यापासून दूर आहेत आणि स्विच 2 सह 2025 मध्ये लॉन्च होण्याची अपेक्षा आहेNintendo ला बाजारात किमान कन्सोलच्या पहिल्या वर्षासाठी Zelda संबंधित काहीतरी हवे आहे, जर त्याचा लॉन्च कालावधी नसेल.

तर, या दरम्यान कंपनी काय करू शकते? त्या प्रश्नाचे उत्तर कृतज्ञतापूर्वक अंदाज लावणे खूप सोपे आहे: अधिक रीमेक आणि/किंवा रीमास्टर.

हा व्हिडिओ पाहण्यासाठी कृपया JavaScript सक्षम करा आणि त्या वेब ब्राउझरवर अपग्रेड करण्याचा विचार करा
HTML5 व्हिडिओचे समर्थन करते

पुढील Zelda remaster काय होणार आहे?

Nintendo सामान्यत: प्रत्येक किंवा दोन वर्षांनी नवीन Zelda गेम बाहेर काढण्याचा प्रयत्न करते आणि नवीन मेनलाइन एंट्रीसाठी 2025 खूप लवकर आहे, हे गृहीत धरणे अवास्तव नाही की स्विच 2 साठी रीमास्टर किंवा रीमेक तयार असेल.

शेवटी, त्याचे रिलीझ शेड्यूल आधी Wii U रीमास्टर्ससह प्लग केले आहे ट्वायलाइट राजकुमारी आणि द विंड वेकरअधिक आकाशी तलवार स्विचसाठी, जसे की चाहते अगदी नवीन नोंदींची वाट पाहत होते.

असे कोणतेही प्रकल्प अद्याप जाहीर झालेले नसताना, ट्वायलाइट प्रिन्सेस आणि द विंड वेकरच्या अफवा स्विचवर येत आहेत किमान 2021 पासून कायम आहे.

स्विचचे 2025 लाइन-अप या क्षणी रीमास्टर्सशिवाय दुसरे काहीही नाही, म्हणून आम्ही ते दोन गेम शेड्यूलमध्ये जोडलेले सहजपणे पाहू शकतो. एकतर स्विच 2 च्या रिलीजपर्यंत गोष्टी पॅड करण्यासाठी किंवा प्रचार करण्यासाठी त्याचे बॅकवर्ड सुसंगतता वैशिष्ट्य. विशेषत: Nintendo पूर्ण झालेल्या गेमवर बसण्यासाठी ओळखले जाते जोपर्यंत ते त्यांच्यासाठी उघडत नाही.

हा व्हिडिओ पाहण्यासाठी कृपया JavaScript सक्षम करा आणि त्या वेब ब्राउझरवर अपग्रेड करण्याचा विचार करा
HTML5 व्हिडिओचे समर्थन करते

Remasters, तथापि, पूर्ण वाढ झालेला रीमेक म्हणून खूप रोमांचक नाही. चाहत्यांसाठी एक ड्रीम प्रोजेक्ट म्हणजे ओकारिना ऑफ टाईमचा पूर्ण रीमेक आहे, ज्याला बरेच लोक अजूनही मालिकेतील सर्वोत्तम प्रवेश मानतात.

जर Nintendo ने असे काहीतरी Grezzo (जेल्डा रीमेकसाठी विकसक) किंवा दुसऱ्या बाह्य स्टुडिओला (Capcom ची रीमेक टीम, कोणीही?) ला स्विच 2 साठी तयार केले तर ते नक्कीच नवीन हार्डवेअर पुढे ढकलण्यात मदत करेल आणि ते करू शकतील. अनेक वर्षांपासून गुप्तपणे त्यावर काम करत आहे.

तसे नसल्यास, अ च्या अफवा भरपूर आहेत ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड रीमास्टर स्विच 2 लाँचसाठी, त्याच्या नवीन तांत्रिक क्षमता दर्शविण्यासाठी. परंतु निन्टेन्डो विकसकांना दाखवत असलेल्या कथित तांत्रिक डेमोवरील गोंधळामुळे हे घडले असावे – आणि ते प्रत्यक्षात लोकांसमोर सोडण्याचा त्यांचा हेतू नाही.

Nintendo गैर-पारंपारिक स्पिन-ऑफ ऑफर करण्याची देखील शक्यता आहे. दुसरा Hyrule वॉरियर्स? लिंकच्या क्रॉसबो ट्रेनिंगचा सिक्वेल? व्यवस्थापन सिम जिथे तुम्ही बीडल म्हणून खेळता आणि ग्राहकांना बग विकता?

काहीही असो, Nintendo कडे Zelda मालिकेच्या भविष्यासाठी अनेक मार्ग आहेत. Aonuma आणि त्याच्या कार्यसंघाच्या श्रमाचे फळ काही काळ दिसणार नाही, परंतु तोपर्यंत Zelda मध्ये स्वारस्य कायम ठेवण्यासाठी Nintendo भरपूर काही करू शकतो.

एक आहे उल्लेख नाही थेट ॲक्शन चित्रपट वाटेत कबूल आहे, ते कधी रिलीज होईल याचा कोणताही इशारा नाही परंतु तो जवळपास कुठेही असेल तर सुपर मारिओ ब्रदर्स चित्रपट म्हणून यशस्वीNintendo सध्या उपलब्ध असलेल्या Zelda शीर्षकांची विक्री वाढवण्यासाठी सुरक्षितपणे त्यावर अवलंबून राहू शकते.

आत्तापर्यंत, असे दिसते की आपण निन्तेन्डो ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड आणि टियर्स ऑफ द किंगडमला मागे टाकू शकतो की नाही याचा विचार करू नये, त्याऐवजी पुढील झेल्डा या फॉर्म्युलाचे पालन करताना वेगळ्या पद्धतीने काय करू शकते ज्यामुळे लाखो लोक मालिकेच्या प्रेमात पडले. प्रथम स्थानावर.

द लीजेंड ऑफ झेल्डा टियर्स ऑफ द किंगडम लिंक पॅराग्लायडिंग ओव्हर हायरूल
उत्तर आणखी मोठे असणे आवश्यक नाही (Nintendo)

ईमेल gamecentral@metro.co.ukखाली एक टिप्पणी द्या, Twitter वर आमचे अनुसरण कराआणि आमच्या वृत्तपत्रासाठी साइन अप करा.

ईमेल न पाठवता, इनबॉक्स अक्षरे आणि वाचकांची वैशिष्ट्ये अधिक सहजतेने सबमिट करण्यासाठी, फक्त आमचे वापरा येथे सामग्री पृष्ठ सबमिट करा.

यासारख्या आणखी कथांसाठी, आमचे गेमिंग पृष्ठ तपासा.





Source link